La grosse innovation responsable de son succès est l'invention de palettes situées sur le dessous de la manette qui sont en fait des boutons déportés (exemple : sur PS3 le plus souvent la palette de gauche correspond à X (A sur Xbox) et celle de droite à O (B sur Xbox)). Le public visé est principalement les joueurs de FPS puisque l'avantage d'avoir des palettes est bien sûr la rapidité d’exécution dans le jeu et principalement les joueurs compétitifs, pros ou amateurs.

Une autre particularité des Scuf est le "trigger stop". Par là comprenez "stoppeur de gâchette" ce qui permet de pouvoir utiliser plus rapidement les gâchettes.
Les manettes sont personnalisables presque à 100% pour l'esthétique.
La marque est donc officiellement passé à la next-gen avec cette Scuf One qui est désormais disponible en pré-commande pour les Xbox One. Les principales grosses nouveautés sont : - La customisation plus poussée
- Le choix de la hauteur des joysticks
- La Pro-Grip Handles

A noter que les Scuf PS4 arriveront dans quelques semaines. Une fois de plus les joueurs PlayStation passent après les joueurs Xbox sur la compétition e-sport.

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